
Wisp
Quand la chèvre a perdu son pantin et gagné une âme
Pendant des mois, Lumene n’était qu’un assemblage de calques animés par du code. Un jour, j’ai tout jeté pour redessiner chaque frame à la main. Voici pourquoi ce retour en arrière a sauvé le jeu.
4 octobre 2026 · 3 min de lecture
